El problema de la rotación en 3d.
De la excelente página de video-tutoriales de 3d guerrilacg.org me gustaría destacar este vídeo, donde se explica de manera clara y concisa (aunque en inglés, eso sí) el problema al que se enfrentan los animadores cuando intentan establecer keyframes en la rotación de un nodo. Como véis, el problema no tiene solución. Es por eso que se acaban utilizando otros ejes, grupos extras, o el mítico “gimbal”.
El problema de la rotación en 3d.
Gracias J. Páez por el enlace al vídeo.
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