Sculptris = sencillo, poderoso y eficiente
Este sencillo, poderoso y eficiente programa ha sido creado por Tomas Pettersson en su tiempo libres para su propio disfrute. Seis meses le tomó programar esta aplicación que nació a finales de noviembre de 2009. De momento es una aplicación de uso gratuito de la cual el desarrollador solo espera una donación si el usuario la cree merecedora de ella. En palabras del mismo Tomas “que valdría en su caso particular. ¿Una pizza? ¿Un boleto de la película? ¿El sueldo de un día?”
Según Tomas “Sculptris permanecerá pequeño y centrado en su principal labor, que es el modelado y el texturado de modelos. No hay punto en la extensión de él para cubrir todas las cosas que los usuarios experimentados pueden hacer en ZBrush, Blender, Maya y el resto de las grandes aplicaciones.”
De cualquiera de las maneras esta aplicación no les dejará indiferentes por su sencillez y funcionamiento. Sculptris está programada para corres bajo windows pero acabo de probar su rendimiento emulado bajo Wine en Linux y su fluidez se amontona encima de la ya grata sensación que me ha producido su sencillez. Personalmente la veo como un complemento muy útil para integrarlo en el workflow de producción para la generación de modelos orgánicos donde la herramienta Sculpt Geometry Tool de Maya nos hace maldecir sus carencias.
Gracias Tomas! Buen trabajo y esperamos nuevas sorpresas de tu talento.
Descargarse Sculptris. En el video a continuación podrán ver una demostración de lo que es capaz Sculptris.
Etiquetado como: herramientas 3D, Sculptris, Software, tecnología + Categorizado como: Novedades, Industria, Novedades, Software
