Entradas guardadas en ‘Novedades’
El futuro del modelado (y del trabajo en 3d)?
Desde la más calenturienta mente de los freaks del 3d, nos llega el nuevo (y asombroso) sistema de interacción con el modelado en 3d. Leonar3do promete cambiar la manera en como los artistas digitales crean sus modelos en 3d. Algunas cámaras, unas buenas gafas y un “cincel” virtual son los elementos que pueden hacer de [...]
Gimp Perspective Plugin
Navegando por la fantástica colección de plugins que tienen en registry.gimp.org he encontrado este ezPerspective . Este plugin es capaz de coger una foto como esta: Y corregir la perspectiva para que se convierta en esto: Ni que decir de las posibilidades que tiene el plugin a la hora de texturizar en 3d. Una de [...]
Pantalla enrollada
Hace menos de un mes, Sony presentó su nuevo ingenio. Se trata de una pantalla OLED de 80 ?m de grosor, de unas 4.1 pulgadas de tamaño y capaz de reproducir video a una resolución de 121 ppi y 432 x 240 x RGB (FWQVGA). La pantalla se puede enrollar en un tubo de unos [...]
Disponible descarga de la versión completa de Autodesk® Maya®
Despues de muchos intercambios de correos y consultas desde nuestro ATC hemos obtenido la esperada información de la disponibilidad de descarga libre, previo registro, de la version de estudio de Autodesk® Maya®. La versión disponible para la descarga tiene una vida de 13 meses a partir de la activación de su licencia, la cual debe [...]
Blender, software de 3D open source, ya tiene su nueva peli
Sintel parece ser el nombre de la peli nueva hecha exclusivamente con Blender. Para aquellos que no conozcais Blender, es un software open source de 3D, lo cual quiere decir que es completamente gratis. No por ser gratis deja de ser impresionante lo que se puede lograr con este software. Visitar la página de Blender [...]
Interesante artículo acerca de “cloud point rendering”
Este artículo (en inglés) sobre sangrado de color y render por nubes de puntos podría marcar la vía de los renders que usaremos de aquí a poco tiempo: CG Society
El final de los mapas UVs?
Disney ha desarrollado un sistema de polypaint a partir de una API open source. La tecnología llamada Ptex permite pintar y texturizar sin tener que desplegar mapas UVs. Desde “Meet the Robinsons” la han utilizado exitósamente en todas sus películas de producción de Disney (no de Pixar). Disney reorientó su workflow de NURBS a Subdivides, [...]
Ken Loach en acción…
Acabo de conocer la pionera iniciativa de célebre director inglés Ken Loach Un verdadero ejemplo/patada a la industria. En un paso fiel, a su lucha por los ideales sociales, acaba de crear su propio Canal en Youtube Ken Loach Films donde está subiendo su filmografía. La acción, amplifica su Cine y su mensaje. Sin convertir [...]
Captura de movimientos en el Desktop
Sorprendente tecnología la que nos presentan los desarrolladores Touché Technologies En esta ocasión presentan el sorprendente 3dmotion4u Mediante el cual, la aplicación nos permite animar dentro del Maya, desde la captura del movimiento de nuestras manos. Apreciamos los avances tecnológicos que se están gestando y que pueden ofrecer interesantes soluciones en los ámbitos que se requiere [...]
Gimp Resynthesizer
En un post anterior comentaba que la nueva suite de Adobe, traía como novedad una herramienta increible capaz de hacer maravillas de substitución y reemplazo de zonas. La verdad es que me dejó la boca abierta, pero gracias a un comentario de David (gracias!!), encontré que para Gimp, ya existía desde hace bastante tiempo. A [...]