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BLog de la productora Digital Dreams Films

Entradas guardadas en ‘Software’

A la tercera va la vencida? (Maya hotfix 3)

En menos de 5 meses han salido ya tres “hotfixes” de la versión 2011 de Maya. Y es que no hay mejor betatesting que el de los propios usuarios. Conste que no me quejo de que salgan estos hotfixes, me parece que es un signo de la buena salud del programa al haber varios desarrolladores [...]

Sculptris = sencillo, poderoso y eficiente

Este sencillo, poderoso y eficiente programa ha sido creado por Tomas Pettersson en su tiempo libres para su propio disfrute. Seis meses le tomó programar esta aplicación que nació a finales de noviembre de 2009. De momento es una aplicación de uso gratuito de la cual el desarrollador solo espera una donación si el usuario [...]

Gimp Perspective Plugin

Navegando por la fantástica colección de plugins que tienen en registry.gimp.org he encontrado este ezPerspective . Este plugin es capaz de coger una foto como esta: Y corregir la perspectiva para que se convierta en esto: Ni que decir de las posibilidades que tiene el plugin a la hora de texturizar en 3d. Una de [...]

Disponible descarga de la versión completa de Autodesk® Maya®

Despues de muchos intercambios de correos y consultas desde nuestro ATC hemos obtenido la esperada información de la disponibilidad de descarga libre, previo registro, de la version de estudio de Autodesk® Maya®. La versión disponible para la descarga tiene una vida de 13 meses a partir de la activación de su licencia, la cual debe [...]

Gimp Resynthesizer

En un post anterior comentaba que la nueva suite de Adobe, traía como novedad una herramienta increible capaz de hacer maravillas de substitución y reemplazo de zonas. La verdad es que me dejó la boca abierta, pero gracias a un comentario de David (gracias!!), encontré que para Gimp, ya existía desde hace bastante tiempo. A [...]

Photoshop CS-5

Todos conocéis mi aversión hacia el monstruo Adobe y sus productos. Esencialmente porque no tienen la decencia de sacar una versión para el sistema del pingüino, por lo que todos los diseñadores miran por encima del hombro a Linux como un sistema para geeks y freaks donde poco más que teclear en un terminal es [...]

Maya 2011

Parece ser que por una vez los chicos de Autodesk se han puesto las pilas y la nueva versión de nuestro querido Maya va a ser una nueva versión en toda regla, y no un cúmulo de “nuevas funcionalidades que ya habías solucionado con otro software, que no van tan bien como ese software, pero [...]

Visual Fx´s en Avatar

Investigando por los océanos he dado con la siguiente información… y me ha entrado el hipo El listado de las principales herramientas con las que se ha creado “Avatar “ Autodesk Maya Pixar Renderman for Maya Autodesk SoftImage XSI Luxology Modo (model design, e.g. the Scorpion) Lightwave (low-res realtime environments) Houdini (unknown area) ZBrush (creature [...]